El Señor de los Anillos: Gollum estaba demasiado destrozado para revisarlo en PS5

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May 20, 2023

El Señor de los Anillos: Gollum estaba demasiado destrozado para revisarlo en PS5

Actualización (26/5): Regresamos a la versión de PlayStation 5 de El Señor de los Anillos: Gollum después de que se lanzó la versión de actualización 1.003.000 y descubrimos que la experiencia ha mejorado notablemente. todavía lo hace

Actualización (26/5): Regresamos a la versión de PlayStation 5 de El Señor de los Anillos: Gollum después de que se lanzó la versión de actualización 1.003.000 y descubrimos que la experiencia ha mejorado notablemente. Todavía presenta muchos errores, que experimentamos en la versión para PC, pero ahora es mucho más estable en la consola. Los fallos que impedían la progresión han desaparecido y la versión actualizada de PS5 aún no nos ha fallado. Si estás jugando el juego en la consola, asegúrate de descargar el parche antes de comenzar.

Lo que no está claro es cuántos de los problemas se solucionaron realmente. Durante el período de revisión, el equipo de relaciones públicas de Nacon atribuyó los problemas de desempeño de Gollum en parte a un escenario que animaba el cabello del personaje. El parche parece eliminar esa opción del juego por completo. Es probable que los problemas que estaba causando la alternancia aún persistan detrás de escena, por lo que es difícil decir si el juego se solucionó por completo, o si se eliminó una característica problemática.

Optamos por revisar el juego completo en PC después de experimentar los problemas que se mencionan a continuación. Puedes leer nuestra reseña de una estrella del juego, que lo llama un "retroceso a la era del Salvaje Oeste de juegos con licencia descuidadamente iluminados en verde".

Historia original: Habíamos planeado publicar una reseña de la versión para PlayStation 5 de Daedalic Entertainment y El Señor de los Anillos: Gollum de Nacon hoy, pero no podemos hacerlo de buena fe en este momento. En pocas palabras, la versión de PS5 que probamos estaba demasiado defectuosa como para criticarla de manera justa.

Después de descargar el código de PS5 que recibimos de un representante de relaciones públicas de Nacon, iniciamos el juego, interesados ​​en ver las interpretaciones de Daedelic de la trágica historia de Gollum. Pudimos cargar el juego sin problemas y ver la introducción, pero a los cinco minutos de jugar, el juego falló. Eso ciertamente nos pareció extraño, pero las versiones previas al lanzamiento de los juegos a veces fallan. Lo atribuimos a un incidente normal, reiniciamos el juego y seguimos jugando.

Luego volvió a suceder. Y otra vez. Y otra vez.

Durante nuestras primeras dos horas con El Señor de los Anillos: Gollum, la versión para PS5 del juego falló 11 veces. Además de eso, experimentamos muchos otros errores, como que los objetivos no se activan, pierden la capacidad de moverse y Gollum se queda atrapado en el suelo por un segundo al reaparecer. Rápidamente se hizo evidente que sería difícil criticar adecuadamente este juego. Así que esta no es una reseña adecuada de El Señor de los Anillos: Gollum. En lugar de eso, queremos mostrar una imagen clara del estado en el que se encontraba el juego hace menos de 24 horas, así como dar una idea de cuántos de esos problemas puedes esperar después del parche del primer día.

En el poco tiempo que pasamos con el prelanzamiento de El Señor de los Anillos: Gollum, vimos los conceptos básicos de la historia, las plataformas, el sigilo, el sistema de elección y los acertijos del juego. Todos esos elementos nos parecieron inicialmente intrigantes, aunque un poco anticuados. Sin embargo, nuestra experiencia fue demasiado inestable para tener una idea real de cómo se desarrollará este juego después del lanzamiento. Después del undécimo bloqueo, consideramos que el estado técnico de El Señor de los Anillos: Gollum en PS5 era demasiado grave como para seguir jugando para revisarlo.

Entonces, ¿por qué no detenerse ahí y darle a Gollum una reseña de cero o media estrella? Bueno, eso tampoco es justo para el juego. Estos problemas técnicos eran tan abrumadores que parecía imposible evaluar críticamente El Señor de los Anillos: Gollum como una experiencia de juego de una manera legítima. Es la creencia de Digital Trends que si un juego es tan malo como este, todavía no es digno de una revisión en el sentido tradicional. Cuando el equipo de juegos de Digital Trends otorga una puntuación baja, se debe a algo más intrínseco al diseño del juego o a la ejecución de su idea. Pero esos juegos siguen siendo experiencias funcionales que podemos ver hasta el final. Con Gollum en el estado en el que se encontraba, habría sido como escribir una reseña de una película que no pasó correctamente por el proyector.

Después de experimentar tantas fallas en el juego, en las escenas e incluso una vez mientras el juego se estaba iniciando, nos comunicamos con la agencia de relaciones públicas que proporcionó el código y les informamos de los problemas. Nos dijeron que el problema puede deberse a "un problema de memoria relacionado con el cabello de Gollum" (sí, esa es una opción que se puede alternar en el juego) y que vendría un parche para la versión de PS5 antes del lanzamiento. Desactivamos la simulación del cabello por sugerencia del equipo, pero aún así tuvimos múltiples fallas y algunos otros fallos.

Nos ofrecieron un código de PC para El Señor de los Anillos: Gollum cuando mencionamos mis problemas con la versión de PS5 y nos dijeron que no tenía problemas relacionados con fallas del juego. Después de jugar las primeras cuatro horas, eso parece ser correcto. No experimentamos ningún bloqueo en ese momento, aunque sí encontramos muchos otros problemas, desde tiempos de carga que duraron más de un minuto hasta frecuentes desincronizaciones de audio durante las escenas. Dejando a un lado esos problemas, la versión para PC al menos parece lo suficientemente estable para jugar y probablemente la revisaremos allí en los próximos días.

Sin embargo, sentimos que la PS5 es una plataforma popular en la que muchos comprarán el juego y que, en general, es confiable cuando Digital Trends prueba los juegos. Después de discutir la situación internamente, sentimos que había señales de alerta y que valdría la pena posponer una revisión independientemente de cómo se ejecutara en otras plataformas. Como tal, el martes tomamos la decisión de retrasar la revisión planificada y, en cambio, dar una explicación honesta de los problemas que enfrentó la versión para PS5 de El Señor de los Anillos: Gollum antes del lanzamiento.

Todos estos problemas con El Señor de los Anillos: Gollum en PS5 pueden parecer una pesadilla, pero la verdad es que muchos de los videojuegos que revisamos tienden a estar en mal estado incluso días antes del lanzamiento. El Protocolo Callisto presentó problemas de rendimiento que bloquearon el juego unas horas después, lo que llevó a los desarrolladores a enviar un parche de emergencia durante el fin de semana de Acción de Gracias, uno que restableció nuestro progreso. Esos problemas no surgieron en la versión final, pero aún tuvo una buena cantidad de problemas técnicos en el lanzamiento.

Entonces, ¿dónde deja eso a Gollum? El martes de esta semana, recibimos un correo electrónico que decía que un parche del día 1 "debería solucionar algunos problemas en el juego" y que el bloqueo fue causado por "un problema con el sistema de guardado del juego [que] ha provocado que se guarden archivos ocasionalmente". corromperse después de acciones específicas, por ejemplo, morir y reiniciar”. Como esos parches recién se están implementando ahora, no tuvimos tiempo suficiente para jugar la versión para PS5 de El Señor de los Anillos: Gollum correctamente para revisarla.

Aún así, no recomendamos jugar El Señor de los Anillos: Gollum en PS5 en el momento del lanzamiento. Estos parches pueden resolver muchos de los problemas técnicos más importantes del juego, pero también es muy posible que otros problemas persistan (tenga en cuenta que se espera que el parche sólo solucione "algunos" problemas). Los jugadores interesados ​​deberían estar atentos al estado técnico general del juego después del parche del primer día antes de jugar, como haremos nosotros.

Si no mejora, quizás quieras comprobar cómo se ejecuta el juego en otras plataformas; Por el momento, no sabemos cómo se ejecuta en Xbox Series X o consolas de generación anterior. Especialmente, no podemos recomendar comprar El Señor de los Anillos: Gollum para PS5 físicamente a menos que planees actualizarlo inmediatamente, ya que una versión sin parches del juego será similar a la experiencia que tuvimos durante el período de revisión.

A pesar de que las versiones previas al lanzamiento con errores son comunes, es raro que recibamos un juego en este tipo de estado pocos días antes de su lanzamiento. Estos no son errores que arruinan una experiencia que de otro modo sería completamente jugable, como fue el caso de títulos recientes como Redfall o Star Wars Jedi: Survivor; una versión no actualizada de El Señor de los Anillos: Gollum en PS5 es prácticamente imposible de reproducir.

Digital Trends nunca se toma una pieza como esta a la ligera. Solo podemos imaginar el estrés y el trabajo de última hora que esto ha causado entre bastidores, y esperamos sinceramente que los problemas descritos aquí se hayan resuelto para cuando leas esto. Sin embargo, tal como están las cosas, no tenemos confianza en que El Señor de los Anillos: Gollum se lance sin problemas importantes. Simplemente hay demasiados problemas en PS5 para solucionarlos en un solo parche, por lo que creemos que vale la pena alertar a nuestros lectores sobre si comprar o no un juego de $ 60. Esperamos que las experiencias técnicas se resuelvan rápidamente y esperamos darle al juego una reevaluación justa en PS5 cuando eso suceda. Haremos todo lo posible para actualizar esta publicación cuando tengamos una mejor idea de cómo le va después del parche. Mientras tanto, puede esperar una revisión completa de la versión para PC en los próximos días.

El Señor de los Anillos: Gollum ya está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S. Se está desarrollando una versión del juego para Nintendo Switch.

Actualización (26/5):Historia original: